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Carrellata
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La mwcwcarrellata è un movimento compiuto da una mwdamacchina da presa (chiamata anche "cinepresa" o in breve "mdp"), o da una mwdqtelecamera, solitamente con l'ausilio di un mwdgcarrello. Tale termine può altresì essere usato per descrivere un rapido cambio di canali televisivi; "fare una carrellata di canali" come alternativa all'utilizzo della parola "mwdwzapping" mutuata dalla lingua inglese.
Contents
• Tipi
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Definizione
Nell'effettuare la carrellata, un mwewmacchinista muove fisicamente il carrello sul quale è posta la macchina da presa, seguendo un percorso prestabilito. In molti casi si predispongono dei mwfabinari, specie se il terreno è accidentato. Lo scopo dell'impiego di un carrello è infatti quello di consentire una ripresa fluida e stabile. La mwfqvelocità del carrello può variare più o meno a seconda delle esigenze dell'inquadratura. Spetta al mwfgregista, o al mwfwdirettore della fotografia, decidere in che direzione e con quale velocità muovere il carrello (sempre che non si deleghi la decisione all'operatore). Rispetto al soggetto ripreso, il carrello può muoversi in avanti, indietro, lateralmente, verticalmente o in circolo. Può anche scorrere su binari fissati al soffitto (come in mwgamwgqTaxi Driver, nella leggendaria ripresa al termine della sparatoria).
Particolari tipi di carrelli sono forniti di una pedana per l'operatore e di vari accessori, come ad esempio un braccio mobile, dotato di molle o contrappesi, che sorregga la mdp. In base alla lunghezza e al tipo di braccio usato, questi carrelli sono chiamati in gergo con i termini inglesi "mwgwdolly", "crane" e "mwhalouma". La carrellata può anche essere effettuata con l'ausilio di una gru, di una mwhqsteadicam, di una mwhgcamera-car, o di altre attrezzature, con o senza ruote, utilizzate nelle riprese aeree o nelle mwhwpanoramiche (come le fly-cam o le sky-cam).
La carrellata può anche essere effettuata variando la mwiwlunghezza focale di un mwjaobiettivo dotato di mwjqzoom: in questo caso si ottiene una "carrellata ottica", detta in gergo "zoommata" (assai frequente nelle riprese mwkatelevisive). È possibile combinare in vari modi la carrellata ottica col movimento del carrello, ottenendo vari effetti nella ripresa. Uno di questi effetti è detto comunemente "mwkqeffetto Vertigo" (dal titolo del film mwkgVertigo, di mwkwAlfred Hitchcock, in cui fu usata per rendere l'idea delle vertigini): consiste nel contrapporre una zoommata in avanti ad un arretramento del carrello (o viceversa).
La carrellata e la panoramica hanno i loro motivi di applicazione: possono essere applicate per seguire un attore durante il suo movimento, aggiustare l'mwlqinquadratura se l'attore si è spostato, seguire lo stesso se sta per andare fuori campo, rendere la scena più drammatica creando tensione (vedi per esempio le carrellate a seguire nel labirinto e nei corridoi dell'hotel in mwlgmwlwShining di mwmaStanley Kubrick), dinamicizzare ancora di più un movimento veloce etc.
Tipi
Altri tipi di carrellata:
• Carrellata a distanziare (Pull Back Retraction): scopo principale della carrellata è il distanziamento emotivo dello spettatore che vede allontanarsi da sé un personaggio, ad esempio, racchiuso in una prigione oppure un innamorato che si allontana mentre il treno va via (lo spettatore vede come l'innamorata che resta sul treno e si allontana dal suo amato).
• Carrellata indietro a scoprire (Back Reveal): il quadro mostra una porzione della scena, poi la mdp arretra e mostra l'intera scena con, a volte, effetti drammatici o di horror a sorpresa.
• Carrellata circolare (Spin around): la mdp ruota intorno alla scena. In mwnwmwoaMatrix la mdp ruota intorno al telefono quando i personaggi vengono trasportati nelle loro esistenze virtuali.
• Carrellata verso l'alto (Depth Dolly): si ottiene con un movimento perpendicolare alla linea d'azione nella scena allo scopo di accrescere il senso di profondità.
• Carrellata circolare sullo sguardo (Spin Look): qui la mdp gira intorno ad un personaggio per mostrare allo spettatore ciò che vede; ma in controcampo può accadere che la mdp giri intorno all'oggetto per mostrare ciò che l'attore guarda fuori dalla sua inquadratura.
• Carrellata attraverso le pareti (Track Through Solid): si praticano dei tagli nelle pareti di scena e si fa passare la mdp in mezzo, in questo modo si ha l'impressione che la mdp possa passare attraverso le pareti come in mwpamwpqBlade Runner (Ridley Scott, USA, 1982): quando Deckard entra nell'edificio, la mdp con una gru passa attraverso il tetto della stazione di polizia.
• mwpwEffetto Vertigo: amplifica il senso prospettico carrellando in avanti e, nello stesso tempo, zoomando all'indietro, ottenendo così un effetto di ebbrezza, di disagio. mwqaHitchcock usò questa tecnica in mwqqmwqgLa donna che visse due volte, USA 1958, quando James Stewart tenta di vincere la sua folle paura dell'altezza.
• Carrellata a perdere (Collapse Dolly): la mdp si muove all'indietro mentre un attore le viene incontro. L'attore è più veloce del movimento della MDP sin quando non la oltrepassa ed esce a lato.
Bibliografia
• Jeremy Vineyard, mwrwCome realizzare i vostri film, Castoro, Milano, 2000, pp.mwsa 61–66
Voci correlate
Altri progetti
Altri progetti
• Wikimedia Commons
• Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Carrellata
Collegamenti esterni
• citerefbritannica-com(EN) tracking shot, su Enciclopedia Britannica, Encyclopædia Britannica, Inc.